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발로란트 네온 발로란트 시작한 지 얼마 안 된 뉴비입니다. 네온 하시는 분들이

발로란트 시작한 지 얼마 안 된 뉴비입니다. 네온 하시는 분들이 너무 멋있어서 네온을 연습해 보려 하는데 궁금한 게 있어서요. 네온이 1선 그니까 엔트리 인건 아는데 혹시 팀에 소바 같은 척후대가 있으면 바로 들어가는 게 아니라 척후대가 인포 해주고 난 다음에 들어가는 건가요? 1선 엔트리가 그냥 무작정 먼저 들어가는 건지 아니면 기다렸다가 들어가는 건지 좀 헷갈리네요..제가 시작한 지 얼마 안되기도 해서 설명 살짝 미숙한 점 죄송합니다 ㅜ

1선 역할은 사이트에 제일 먼저 들어가서 상대방의 어그로를 끌어주는 것입니다! 1선에게 어그로가 끌린 상대방을 죽이는게 2선 3선 팀원 역할입니다.

위험한 역할이기도 하고 팀합이 안맞으면 계속 죽기만 하는 포지션이라 진입이 빠르고 생존기가 있는 요원이 1선 엔트리 역할을 합니다.

제트 대쉬, 레이즈 큐큐, 네온 슬라이딩이 진입기고 제트 연막, 네온 추월차선이 생존기가 될 수 있죠.

팀원 입장에서도 1선이 오래 살아남을수록 게임이 쉬워지기 때문에 척후대는 상대 위치를 체크해서 죽을 확률을 줄이고 전략가는 연막을 통해 사이트 내부만 체크하면 되는 상황을 만들어냅니다. 또 시팅 스킬을 통해 상대방의 피킹이나 위치 변경을 강제하기도 합니다.

1선도 그에 맞게 팀원들의 스킬을 받고 들어가는게 중요합니다. 낚시자리에서 죽는 것은 매우 치명적이라서 척후대의 인포를 받고 들어가는 것이 중요하지만 사이트 내부의 모든 적 위치를 다 파악하고 들어가기엔 진입이 너무 늦어지고 상대가 백업할 시간을 벌어주기 때문에 타이밍을 맞추는게 중요합니다.

솔랭은 프로 경기가 아니기 때문에 일반적으로 낚시자리만 체크하고 1선이 출발하며, 그 템포에 맞게 척후대와 전략가가 연막, 리콘을 사용합니다.

팀원이 미드를 파고 있다면 그 팀원이 사이트에 도착하기 직전에 출발해서 상대방이 양각에 대처할 수 없도록 하는 전략도 있습니다.

결론은 1선의 입장에서

1. 낚시자리와 같이 죽으면 리스크가 크고 리턴이 적은 위치에서는 인포를 꼭 받고 출발하고

2. 사이트 진입시에는 팀원들이 스킬을 맞춰주는게 맞기 때문에 각 체크하고 최대한 오래 버티면 됩니다.

게임 진행 중에 팀원들이 스킬을 너무 느리게 쓰거나 너무 빠르게 쓸 경우에는 브리핑이나 오더를 통해 팀원 합을 맞출 수 있습니다.