1. 게임 캐릭터 디자인에 사용되는 색채 심리 분석
→ 색상에 따라 캐릭터 인상이 어떻게 달라지는지 조사하고,
직접 캐릭터 컬러 버전을 2~3가지로 나눠서 제작해 보여줄 수 있어요
2. 2D 게임 배경의 원근감 표현 방법 비교 연구
→ 픽셀 아트 배경 vs 디지털 페인팅 배경 등
두 가지 방식으로 같은 장면을 그려서 비교해볼 수 있습니다.
3. 게임 컨셉아트에서 사용하는 조명(라이팅)의 역할 탐구
→ 빛의 방향이나 명암이 주는 분위기 변화를
그림으로 직접 시각화하면 발표 때 시청각적으로 돋보여요.
4. 유명 게임 캐릭터 디자인의 공통 요소 분석
→ 리그오브레전드, 젤다, 원신 등 여러 캐릭터를 비교해서
비율, 색상, 의상 형태의 패턴을 분석해볼 수 있습니다.
5. 3D와 2D 그래픽의 감성 차이 탐구
→ 같은 캐릭터를 2D로 그리고, 3D 모델로 변환한 예시를 보여주면
발표용 시각자료로 완벽해요.
이런 주제들은 탐구 과정에서 디지털 드로잉 결과물을 직접 만들거나,
게임 원화 자료를 참고해 비교 분석하기 좋습니다!
관련 게임교육기관에서도 이런 게임원화·아트웍 포트폴리오 수업을 운영하고 있으니
창의주제탐구 때 필요한 실습 자료나 조언도 받을 수 있습니다!
추가 질문 사항 있으시면 프로필 사진 클릭 후 링크 눌러주시면
자세한 답변 가능하니 참고 부탁드립니다.
감사합니당 ㅎㅎ