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프로그래밍 c#언어 독학 입니다 뒤늦게 c#언어 독학으로 해보려고합니다목표는 유니티를 이용해서 1인 게임개발까지 아주 천천히

뒤늦게 c#언어 독학으로 해보려고합니다목표는 유니티를 이용해서 1인 게임개발까지 아주 천천히 해보려고 합니다공부순서는 어떻게 설정하면 좋은지, 추천할만한 책과수학은 어느수준을 요구하는지 궁금합니다

C# 독학을 고민하고 계시군요!

말씀하신 것처럼 유니티를 이용한 1인 게임 개발은 정말 매력적인 목표입니다.

하지만, 현실적인 조언을 드리자면 C#과 유니티를 완전히 독학으로 습득하는 건 쉽지 않습니다ㅜㅜ

왜 독학이 어려울까요?

문법만 익히는 게 아니라,

실제 게임 구현 방식과 구조적인 코드 작성법까지 익혀야 하기 때문입니다.

중간에 에러나 버그 해결을 혼자 하며 멘탈이 무너지는 경우가 많습니다.

특히 유니티는 업데이트가 잦아,

예전 자료로는 최신 버전에 맞지 않는 경우도 많아 헤매게 됩니다.

그래서 추천드리는 방법은?

기초 C# → 유니티 구조 이해 → 간단한 미니게임 제작 → 팀 프로젝트 or 포트폴리오 구성

이 순서대로 학습해야 하는데,

이걸 전문적으로 커리큘럼화한 학원이 오히려 빠르고 확실합니다.

학원 추천이 필요한 이유

실시간 피드백 + 문제 해결

최신 유니티 트렌드 반영

실습 위주의 프로젝트 진행

포트폴리오 제작까지 연계

유니티 기반 1인 개발까지 목표라면,

프로그래밍만 배우는 게 아니라 게임 구조 전체를 이해해야 하므로

혼자서 모든 걸 처리하는 것보다 체계적인 커리큘럼 안에서 배우는 것이 훨씬 효율적입니다.

독학용 추천서적 (참고용)

『혼자 공부하는 C#』 – C# 문법 입문자용

『Game Programming Patterns』 – 구조 설계에 도움

『Unity 2023 게임 프로그래밍 바이블』 – 실무형 프로젝트 예시 많음

수학은 어느 수준이 필요할까요?

1인 개발 초반엔 중등수학 수준이면 충분합니다.

다만 게임 개발이 고도화되면:

벡터 (좌표 이동, 방향)

행렬 (3D 회전/스케일링 등)

삼각함수 (카메라 각도, 투사)

이 정도는 필수 개념이 됩니다.

답변이 마음에 드셨으면 채택 부탁드리며

추가적으로 궁금한 점 있으시면

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